월드 오브 워크래프트, 마침내 하우징 시스템 도입

by 보스톤살아 posted Feb 07, 2025
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월드 오브 워크래프트(WoW)가 20년 만에 플레이어 하우징 시스템을 도입하며, 유저들에게 자유로운 공간 커스터마이징과 사회적 교류의 기회를 제공할 예정이다.

 

 

 

 

월드 오브 워크래프트, 마침내 하우징 시스템 도입

 

20년 만에 현실이 된 플레이어 주택, 어떻게 구현될까?

 

 

 

 

온라인 게임에서 자신만의 집을 꾸미는 것은 많은 게이머들에게 특별한 경험을 선사한다. 다른 MMORPG(대규모 다중 접속 온라인 게임)에서는 이미 오래전부터 하우징 시스템을 제공해왔으며, 플레이어들은 자신의 개성을 반영한 공간을 꾸미고 친구들과 소통하는 즐거움을 누려왔다. 하지만 20년이 넘는 '월드 오브 워크래프트(World of Warcraft, WoW)'의 역사에서 하우징 시스템은 오랫동안 유저들의 요청에도 불구하고 도입되지 않았다.

 

그러나 블리자드(Blizzard)는 지난해 '워크래프트 30주년 다이렉트(Warcraft 30th Anniversary Direct)'에서 깜짝 발표를 통해 하우징 시스템이 마침내 추가될 것이라고 밝혔다. 이에 많은 팬들이 기대감을 보였고, 최근 블리자드는 공식 블로그를 통해 하우징 시스템의 주요 개념과 작동 방식에 대한 추가 정보를 공개했다.

 

 

 

플레이어 하우징의 핵심 원칙: 자기 표현, 사회성, 지속성

블리자드는 하우징 시스템 개발에 있어 세 가지 핵심 원칙을 강조했다.

 

  1. 자기 표현(Self-expression) – 플레이어가 자신의 개성을 반영하여 집을 꾸밀 수 있도록 다양한 커스터마이징 옵션을 제공한다.
  2. 사회성(Sociability) – 친구 및 길드원들과 함께 어울릴 수 있는 공간을 마련한다.
  3. 지속성(Longevity) – 단기적인 기능이 아닌, 향후 여러 확장팩에서도 유지될 수 있도록 개발된다.

 

 

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진영별 하우징은 공개형과 비공개형 동네로 나뉘며, 플레이어들은 친구나 길드원들과 함께 자신만의 공간을 꾸밀 수 있다.

 

 

 

초기 도입 방식: 진영별 하우징과 동네 시스템

 

초기에는 진영별로 각각 하나의 하우징 지역이 도입될 예정이다. 플레이어들은 이곳에서 거주할 수 있으며, 동네 시스템을 통해 두 가지 선택지를 제공받는다.

 

  • 공개형 동네: 모든 플레이어가 자유롭게 방문할 수 있는 공간.
  • 비공개형 동네: 친구 그룹이나 길드 단위로 운영되는 개인적인 공간.

 

집을 꾸미는 데 필요한 인테리어 아이템과 장식들은 퀘스트 보상으로 획득하거나 게임 내 상점에서 구매할 수 있으며, WoW의 다양한 종족, 문화, 지역의 특성을 반영한 디자인이 적용될 예정이다.

 

 

“집을 원하는 누구나 가질 수 있다” – 경쟁 요소 최소화

 

블리자드는 이번 하우징 시스템이 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있도록 설계될 것임을 강조했다. 이는 경쟁작 '파이널 판타지 14(Final Fantasy XIV)'의 하우징 시스템과의 차별점을 부각하는 부분이기도 하다.

 

파이널 판타지 14의 경우, 주택을 구하기 위해 복잡한 신청 절차를 거쳐야 하며, 높은 비용과 유지 조건 때문에 많은 유저들이 하우징을 포기하는 경우가 많다. 이에 반해 블리자드는 WoW의 하우징이 보다 접근성이 높을 것임을 약속했다.

 

블로그 게시물에서 블리자드는 다음과 같이 밝혔다.

 

“집을 원하면 가질 수 있습니다. 과도한 요구 조건이나 높은 구매 비용, 추첨 시스템도 없으며, 유지비 부담도 없습니다. 심지어 구독이 만료되더라도 집이 압류되지 않습니다!”

 


 

출시 시점은 언제?

 

현재까지 하우징 시스템의 정확한 출시 일정은 공개되지 않았다. 블리자드는 지난해 War Within 확장팩을 출시하며, 세 개의 확장팩이 연속적으로 이어지는 '월드소울 사가(The Worldsoul Saga)'를 발표했다. 하우징 시스템은 War Within의 패치 업데이트를 통해 도입될 수도 있으며, 2026년 출시가 예상되는 다음 확장팩 Midnight에서 본격적으로 적용될 가능성도 있다.

 

20년 만에 도입되는 WoW의 하우징 시스템이 게임의 새로운 전환점이 될 수 있을지, 많은 유저들의 관심이 집중되고 있다.

 


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